Форум
Пт, 30.07.2010, 18:11 Приветствую Вас Гость

Меню сайта
CS
  • Античиты
  • Программы
  • Боты
  • Готовые сервера
  • Патчи
  • Логи
  • Звуки
  • Моды
  • Триксы
  • Вэйпойнты
  • Мувики
  • Модели
  • Конфиги
  • Скины Сounter
  • Скины Terrorists
  • Скачать игру
  • Демки
  • Background (GUI)
  • Полезное
  • Карты
  • Спрайты
  • Голосуй за нас
    Наш опрос
    С какого файлообменника вам легче всего скачивать файлы?
    Всего ответов: 1160
    [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
    Страница 1 из 11
    Модератор форума: Vampiresso4ka 
    Форум » C.S.1.6 » Статьи » Команды (полезно)
    Команды
    H2OДата: Сб, 03.11.2007, 19:34 | Сообщение # 1
    Админ
    Группа: Главный Администратор
    Сообщений: 153
    Статус: Offline
    Настройки клиента
    На всякий случай напомним, что клиент — это компьютер, который подключается к серверу.

    cl_allowdownload — команда разрешает/запрещает скачивать финтифлюшки, которые установлены на сервере, но которых нет у вас. Это может быть карта, а могут быть и модельки игроков, оружия, заложников и т.п. Если стоит значение "0", то при наличии такого рода дополнений вы просто не сможете присоединиться к серверу. При значении "1" CS автоматически закачает все, что нужно для игры на сервере.

    cl_allowupload — эта команда позволяет/запрещает серверу закачивать что-то от вас. К примеру, ваш логотип, модель (правда, видеть ее никто не будет). Рекомендуется поставить "1".

    cl_cmdbackup — здесь вы сообщаете, сколько пакетов в секунду будет отсылаться серверу. Не думайте, что чем больше, тем лучше; все в корне наоборот — чем меньше значение, тем меньше пинг. Но не злоупотребляйте! Оптимальное значение — "2".

    cl_cmdrate — скорость отсылки команд серверу. Ставьте от 20 до 30. Для начала нужно попробовать значение поменьше, например "20".

    cl_download_ingame —эта команда разрешает/запрещает скачивание ресурсов прямо в игре. Запрещение этой команды вряд ли может сильно помочь коннекту. Ставьте "1".

    cl_lc— компенсирует/не компенсирует ваши лаги сервером. Принимая во внимание ваш пинг, сервер постарается для более комфортной работы сам выправить ситуацию. Рекомендуется поставить "1". Впрочем, если сервер медленный и на нем стоит команда sv_unlag "0", то никакой cl_lc не спасет.

    cl_lw — интересная команда. Позволяет/запрещает загружать с вашего компьютера все происходящее на экране, связанное с оружием. Делается это следующим образом: компьютеру игрока посылается с сервера команда, что нужно вывести, и тот, соответственно, выводит. Конечно, никто не даст никакой гарантии, что все будет верно, но, по крайней мере, не будет тормозов после выстрелов. Ставьте "1". Впрочем, sv_unlag "0" у сервера покажет фигу вашей cl_lw.

    cl_lb — эта команда — аналог предыдущей, только загружаются/не загружаются такие эффекты, как пятна крови, взрывы, дыры в стенах и т.п. Предупреждение о sv_unlag "0" остается в силе.

    cl_nodelta — в официальной документации по CS написана следующая фраза: "команда разрешает/запрещает дельта-сжатие". Что это значит — одним разработчикам известно. Я же путем тестов получил следующие данные: при игре в локальной сети лучше ставить "1", а если играть по модему, то "0".

    cl_nopred — сия команда позволяет/запрещает предугадывать компьютером движения игроков. Если вы хотите плавных движений, то выставляйте "0".

    cl_resend — эта команда позволяет установить, через сколько секунд после потери пакета серверу посылать следующий. Понятно, что чем меньше значение, тем быстрее связь, однако тут есть одно "но". Если на линии — шумы (а у кого в России их нет?), то и следующий пакет не дойдет, а сервер выдаст клиенту (т.е. вам) критическую ошибку и просто выкинет вас из игры. В таком случае поставьте значение "2" или даже "3". Хотя для начала лучше все-таки попробовать единичку — вдруг повезет.

    cl_showfps —команда, не имеющая ничего общего с оптимизацией. Просто показывает/не показывает счетчик fps (кадров в секунду) в левом верхнем углу. Требуется для тестирования настроек. Значение "1".

    cl_updaterate —с помощью этой команды компьютеру задается время, через которое нужно обновлять информацию с сервера. При значении "20" обновление происходит 20 раз в секунду. Это — наилучшее решение, его и ставьте.

    fastsprites —этой командой вы сообщаете компьютеру, какого качества спрайты дыма ему нужно вырисовывать. Значение "0" — самый реалистичный дым, а "2" — самый убогий. Для увеличения производительности CS выставляйте как можно большее значение. Впрочем, если у вас четвертый "пень" с Радеоном 9700, то можете сию команду проигнорировать.

    max_shells — команда, показывающая максимальное количество гильз, отображаемых на экране. Для увеличения работоспособности ставьте "0".

    max_smokepuffs — команда, аналогичная max_shells, только речь идет о клубах дыма. Кстати, дымовые гранаты при нулевом значении теперь не так дымят. Кроме того, значение "0" увеличивает производительность.

    mp_decals — команда сообщает компьютеру, сколько эффектов оружия, моделей и т.д. отображать на экране. Чтобы не чувствовать себя ущемленным и в то же время наслаждаться хорошей скоростью, поставьте "10".

    mp_footsteps — команда включает/выключает звук шагов. Выключать не рекомендуется, но если связь в целом ужасная, то можно и вырубить.

    net_graph —команда показывает/не показывает график связи. Значение "1" выводит на экран статистику и график соединения, "2" — статистику, график соединения и график передачи данных, "3" —только статистику, "0" — выключает вообще все. Кстати, здесь присутствует счетчик fps, поэтому, если вы включаете net_graph, то выключите cl_showfps.

    net_graphwidth — команда сообщает, какой ширины должен быть net_graph. По умолчанию — "192".

    net_graphpos — эта сообщает, с какой стороны его разместить. "1" — слева, "2" — по центру, "3" —справа.

    pushlatency —команда сглаживает задержки в игре. Значение должно равняться половине величины пинга и пишется с отрицательным знаком. К примеру, если пинг в среднем равен 300, значит, pushlatency надо ставить "-150".

    scr_conspeed —с помощью этой команды можно настроить скорость появления консоли. Если хотите, чтобы консоль появлялась максимально быстро, ставьте "10000".
    Слабый пол сильнее сильного пола в силу слабости сильного пола перед слабым!

     
    Vampiresso4kaДата: Сб, 03.11.2007, 20:27 | Сообщение # 2
    †Queen of Pain†
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 193
    Статус: Offline
    стандартные команды в консоли:

    mp_buytime * - время закупки (вместо *- любое число)
    mp_freezetime* - время "заморозки" (в начале раунда)
    mp_forcecamera * - "чёрный экран" пользователю, которого убили. (что бы не посматривал) *- время, через которое включается форскамера

    с ботами:

    mp_limitteam * - если хочешь, чтобы в команде никого кроме Тебя не было то вместо * пиши 0
    mp_autoteambalance * - если хочешь, чтобы в команде никого кроме Тебя не было то вместо * пиши 0

    думаю, эти команды вы знаете:

    bot_add_t / ct - добавить бота
    bot_difficulty easy/normal/hard/expert или 0/1/2/3 - выставить сложность(AI) бота
    bot_snipers_only - боты только со снайперскими винтовками
    bot_pistols_only - боты только с пистолетами
    bot_knives_only - боты только с ножами
    bot_kick * - убить бота (выкинуть) вместо * - имя бота. если оставить просто bot_kick - выкинет всех ботов
    bot_kill -убить бота (до следующего этапа) вместо * - имя бота. если оставить просто bot_kick - убьёт всех ботов

     
    Форум » C.S.1.6 » Статьи » Команды (полезно)
    Страница 1 из 11
    Поиск:

    Форма входа
    Логин:
    Пароль:
    Поиск
    Друзья сайта
    Статистика
    Copyright MyCorp © 2010